La exposición en linea de los proyectos de grado del Pregrado en Arte son un registro del paso de nuestros estudiantes por nuestro pregrado que documenta el trabajo que hacen para obtener el título de Mestro en Arte por la Universidad de los Andes.

Luz de Luna – Catalina Bedoya

Mi proyecto lo desarrollo como un splash art de un videojuego basado en referentes del arte egipcio, tomando elementos como la frontalidad, la jerarquía en la composición y la construcción de un espacio más ficcional que realista. La imagen está pensada como una sola escena cargada de narrativa, donde cada elemento tiene un significado. El uso de la escala de grises es una decisión consciente para quitar el color y centrarme en la luz, las formas y la atmósfera para después darle personalidad con los colores. Busco que la imagen funcione como un umbral, un momento donde mi personaje se suspende entre la vida y la muerte.

Este proyecto nace de mi relación con la muerte, algo que me ha acompañado desde pequeña y que con el tiempo se volvió algo mucho más personal. Inspirada en la visión del Antiguo Egipto, donde la muerte no es un final sino un paso, construyo la historia de Kha’amar, un personaje que nace de mis propias emociones como la soledad, el amor incomprendido y el duelo. En su recorrido, la muerte se convierte en un refugio, acompañado por Copito, mi gato, quien aparece como una guía espiritual silenciosa en medio del caos.

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